jueves, 10 de agosto de 2023

sistema de activación

cmd 

solucion 1

paso 1


cd C:\Program Files\Microsoft Office\Office16


cd C:\Program Files (x86)\\Microsoft Office\Office16


paso 2


for /f %x in ('dir /b ..\root\Licenses16\ProPlus2019VL*.xrm-ms') do cscript ospp.vbs /inslic:"..\root\Licenses16\%x"


paso 3


cscript ospp.vbs /setprt:1688

cscript ospp.vbs /unpkey:6MWKP >nul

cscript ospp.vbs /inpkey:NMMKJ-6RK4F-KMJVX-8D9MJ-6MWKP

cscript ospp.vbs /sethst:e8.us.to

cscript ospp.vbs /act

















solucion 2 



cd /d %ProgramFiles%\Microsoft Office\Office16

cd /d %ProgramFiles(x86)%\Microsoft Office\Office16


PRESIONAR ENTER


for /f %x in ('dir /b ..\root\Licenses16\proplusvl_kms*.xrm-ms') do cscript ospp.vbs /inslic:"..\root\Licenses16\%x"


PRESIONAR ENTER


cscript ospp.vbs /inpkey:XQNVK-8JYDB-WJ9W3-YJ8YR-WFG99

cscript ospp.vbs /unpkey:BTDRB >nul

cscript ospp.vbs /unpkey:KHGM9 >nul

cscript ospp.vbs /unpkey:CPQVG >nul

cscript ospp.vbs /sethst:kms8.msguides.com

cscript ospp.vbs /setprt:1688

cscript ospp.vbs /act


PRESIONAR ENTER


exit


PRESIONAR ENTER

lunes, 8 de mayo de 2023

10 Aplicaciones móviles educativas



10 Aplicaciones móviles educativas:


  • Duolingo: es una aplicación de aprendizaje de idiomas que ofrece cursos en varios idiomas diferentes, incluyendo inglés, español, francés, alemán, italiano y muchos otros. La aplicación utiliza juegos, ejercicios de escritura, y de escucha para ayudar a los usuarios a mejorar su vocabulario y gramática en el idioma elegido.
  • Udemy: es una plataforma de aprendizaje en línea que ofrece cursos en una amplia variedad de temas, incluyendo tecnología, negocios, diseño, marketing, música, fotografía, idiomas, y más. Los cursos son impartidos por instructores expertos y están disponibles para usuarios de todo el mundo.
  • Coursera: es una plataforma de aprendizaje en línea que ofrece cursos en línea y programas de certificación en una variedad de temas. Los cursos son desarrollados en colaboración con universidades y organizaciones líderes en todo el mundo.
  • Quizlet: es una aplicación de estudio que ayuda a los estudiantes a memorizar y aprender nuevos conceptos. La aplicación ofrece flashcards, juegos, y otras herramientas para ayudar a los usuarios a estudiar y prepararse para exámenes.
  • Lumosity: es una aplicación de entrenamiento cerebral que ofrece juegos y ejercicios para mejorar la memoria y la cognición. Los usuarios pueden personalizar su experiencia de entrenamiento y realizar un seguimiento de su progreso a medida que mejoran sus habilidades mentales.
  • Lynda: es una plataforma de aprendizaje en línea que ofrece cursos sobre tecnología, negocios y habilidades creativas. Los cursos están diseñados para ayudar a los usuarios a mejorar sus habilidades y conocimientos en una variedad de temas.
  • Skillshare: es una plataforma de aprendizaje en línea que ofrece cursos en línea en diferentes áreas creativas, como diseño gráfico, escritura, fotografía y más. Los cursos son impartidos por instructores expertos y están diseñados para ayudar a los usuarios a mejorar sus habilidades creativas.
  • SoloLearn: es una aplicación de aprendizaje de programación que ofrece cursos en línea sobre diferentes lenguajes de programación. La aplicación incluye ejercicios de codificación y desafíos para ayudar a los usuarios a mejorar sus habilidades de programación.
  • Elevate: es una aplicación de entrenamiento cerebral que ofrece juegos y ejercicios para mejorar habilidades como la memoria, la concentración y la comprensión lectora. La aplicación incluye más de 35 juegos diseñados por expertos en educación y ciencia cognitiva.
  • TED: es una aplicación que ofrece charlas y conferencias de expertos en una amplia variedad de temas, desde tecnología hasta arte y cultura. Las charlas son impartidas por expertos en el tema y se presentan en formato de video o audio, y están diseñadas para inspirar y educar a los usuarios.

tics de mayor uso en los entornos virtuales con fines educativos

5 Plataformas de aprendizaje en línea:
  1. Khan Academy: Plataforma educativa gratuita que ofrece cursos en línea sobre matemáticas, ciencias, historia y más.
  2. Skillshare: Plataforma de aprendizaje en línea que ofrece cursos en línea en diferentes áreas creativas, como diseño gráfico, escritura, fotografía y más.
  3. LinkedIn Learning: Plataforma de aprendizaje en línea que ofrece cursos sobre habilidades profesionales, como liderazgo, tecnología, diseño, etc.
  4. Codecademy: Plataforma en línea que ofrece cursos sobre programación y desarrollo web.
  5. LearnWorlds: Plataforma de aprendizaje en línea que permite a los instructores crear y vender cursos en línea.


5 Herramientas de conferencia:
  1. Skype: Aplicación de videollamadas y chat en línea.
  2. GoToMeeting: Plataforma de conferencias en línea para reuniones y presentaciones en línea.
  3. Cisco Webex: Plataforma de videoconferencia para reuniones y presentaciones en línea.
  4. BlueJeans: Plataforma de videoconferencia en la nube para reuniones en línea.
  5. Discord: Plataforma de comunicación en línea que permite a los usuarios chatear, hacer llamadas de voz y videollamadas.


5 Redes sociales:
  1. WhatsApp: Aplicación de mensajería instantánea y llamadas en línea.
  2. TikTok: Red social para compartir videos cortos.
  3. Reddit: Red social de discusión y compartición de noticias e información.
  4. YouTube: Plataforma de video para compartir y ver videos en línea.
  5. Quora: Plataforma en línea de preguntas y respuestas.


5 Herramientas de colaboración en línea:
  1. Trello: Herramienta de gestión de proyectos y tareas.
  2. Asana: Herramienta de gestión de proyectos y tareas.
  3. Slack: Herramienta de comunicación en línea para equipos.
  4. Microsoft Teams: Herramienta de colaboración y comunicación para equipos.
  5. Notion: Herramienta de gestión de proyectos y notas colaborativas.


10 Herramientas de creación de contenido:
  1. Illustrator: Programa de diseño gráfico y vectorial.
  2. Photoshop: Programa de edición de imágenes.
  3. Camtasia: Herramienta para grabar y editar videos en línea.
  4. Adobe Creative Suite: Conjunto de herramientas de diseño gráfico y edición de contenido.
  5. WordPress: Plataforma de creación de sitios web y blogs.
  6. Wix: Plataforma de creación de sitios web con herramientas de diseño visual.
  7. Final Cut Pro: Programa de edición de video profesional para Mac.
  8. Blender: Herramienta de modelado y animación 3D.
  9. Procreate: Aplicación de dibujo y pintura digital para dispositivos móviles.
  10. Animoto: Herramienta de creación de videos animados y presentaciones.


puntos legales en la educacion a distancia, Leyes Aprovadas en vigor del marco normativo de la educacion a distancia




La Cámara de Diputados incorpora en ley la educación a distancia, en línea, virtual, semipresencial e híbrida

• Aprobó por 423 votos a favor, cero en contra y una abstención, el dictamen que reforma la Ley General de Educación

• El documento enviado al Senado busca favorecer los procesos de enseñanza

La Cámara de Diputados aprobó con 423 votos a favor, cero en contra y una abstención, el dictamen que reforma y adiciona diversas disposiciones de la Ley General de Educación, para incorporar la educación a distancia, en línea, virtual y semipresencial o híbrida, mediante plataformas digitales, la televisión y radio, así como tecnologías de la información, comunicación, conocimiento y aprendizaje digital.
El documento, que reforma los artículos 9, 17, 20, 35, 58, 84, 85, 86, 113, 114 y 139 de la mencionada ley, fue remitido al Senado para sus efectos constitucionales.

Promueve el acceso a dispositivos electrónicos, a fin de favorecer el proceso educativo en las opciones de enseñanza a distancia, en línea, virtual, semipresencial o híbrida.

Determina que la autoridad deberá promover que las escuelas públicas del tipo básico y medio superior tengan Internet para cerrar la brecha digital y las desigualdades en la población, priorizando planteles ubicados en comunidades rurales y zonas de alta y muy alta marginación.

Menciona que respecto de las opciones educativas, la Secretaría de Educación Pública emitirá los lineamientos generales obligatorios para su impartición, así como sus mecanismos de evaluación y acreditación.

Además, establece que en los casos en que se determine la suspensión de clases presenciales, con motivo de una declaratoria de emergencia sanitaria o de desastre, la Secretaría de Educación Pública dará a conocer las opciones de enseñanza a implementar.

También incluye los mecanismos alternativos de evaluación y acreditación, considerando medidas que favorezcan la inclusión de aquellos educandos con discapacidad, condiciones especiales o que enfrenten barreras para el aprendizaje y la participación.

En su régimen transitorio, precisa un plazo máximo de 180 días hábiles a partir de la entrada en vigor del decreto para que la Secretaría de Educación Pública, emita los Lineamientos por los que se conceptualizan y definen las opciones educativas para los diferentes tipos, niveles y modalidades educativas previstas en la Ley General de Educación.

En caso de suspensión de clases presenciales por situaciones de emergencia sanitaria o desastre, las autoridades educativas podrán celebrar convenios de colaboración con concesionarios que presten servicios públicos de radiodifusión y con aquellos que presten servicios públicos de telecomunicaciones, de Internet de banda ancha y telefonía móvil, con el objeto de lograr una mayor cobertura y mejores horarios en estaciones de radio y televisión, así como para brindar acceso gratuito a los sitios web que se habiliten como parte de los programas que se implementen de las diversas opciones educativas.

Las obligaciones que se generen con motivo de la entrada en vigor del decreto se sujetarán a la disponibilidad presupuestaria por lo que no darán lugar a un incremento en el presupuesto aprobado de los ejecutores de gasto responsables, para el presente ejercicio fiscal

Exitoso, el Programa “Aprende en Casa”

Al fundamentar el dictamen, la presidenta de la Comisión de Educación, diputada Adela Piña Bernal, expresó que la suspensión de clases evidenció la importancia que tienen opciones educativas como la educación a distancia y en línea, a fin de que los educandos accedan de manera óptima al aprendizaje.

Indicó que en ese sentido la Secretaría de Educación Pública y las autoridades educativas de las 32 entidades federativas han realizado un esfuerzo extraordinario para implementar el programa “Aprende en Casa”.
También ayudó el compromiso y vocación de las maestras y los maestros, sin dejar de mencionar la decidida participación de madres y padres de familia y tutores, agregó.

Piña Bernal resaltó que este programa ha sido exitoso y la muestra es la encuesta de instancias internacionales como Unesco y la Organización de Estados Iberoamericanos, a mil 680 personas, reportando que el 71 por ciento dijo sentirse satisfecho con el programa.

Mencionó que la Ley General de Educación, publicada en el Diario Oficial de la Federación el 30 de septiembre de 2019, considera en varias de sus disposiciones las opciones educativas de educación a distancia y semipresencial.

Por ello, dijo, la Comisión considera oportuno, a partir de las 15 iniciativas que se dictaminaron, reformar la Ley con el objetivo de que se mencionen de manera expresa y diferenciada las opciones de educación abierta, a distancia, en línea, virtual y semipresencial o híbrida.

Lo anterior, puntualizó, reconociendo su importancia y las características propias de cada una de ellas, ya que en muchas ocasiones, se consideran incorrectamente como sinónimos.

Agregó que se prevé que la Secretaría de Educación Pública (SEP) sea quien emita los lineamientos generales obligatorios para la impartición, así como los mecanismos de evaluación y acreditación.

También, expuso, se consideró importante dejar asentado en la ley que en los casos de suspensión de clases presenciales originadas por algún tipo de emergencia sanitaria o de desastres, la SEP promueva que los medios de comunicación masiva transmitan los contenidos de los programas de educación a distancia.


martes, 25 de abril de 2023

Describir una app educativa


Clasroom es una aplicación gratuita de Google que permite a profesores y estudiantes interactuar en línea en un entorno educativo seguro y organizado. 

  • Gestión de clases: Clasroom permite a los profesores crear y gestionar clases en línea de forma gratuita. Los profesores pueden crear una clase y compartir un código con los estudiantes para que puedan unirse a la misma. Los profesores pueden añadir tareas, materiales de estudio y crear anuncios para informar a los estudiantes sobre el progreso del curso.
  • Comunicación: Clasroom permite la comunicación en línea entre profesores y estudiantes, así como la comunicación entre estudiantes. Los profesores pueden enviar mensajes individuales o mensajes de grupo para proporcionar retroalimentación y orientación a los estudiantes. Los estudiantes también pueden enviar mensajes entre ellos para colaborar y discutir tareas.
  • Tareas y trabajos: Clasroom permite a los profesores crear y asignar tareas a los estudiantes. Los profesores pueden crear tareas y asignar plazos para su entrega. Los estudiantes pueden completar las tareas en línea y enviarlas para su evaluación. Los profesores pueden calificar las tareas y proporcionar comentarios a los estudiantes.
  • Integración con otras herramientas de Google: Clasroom se integra con otras herramientas de Google, como Drive, Docs y Sheets, lo que permite a los profesores y estudiantes compartir y colaborar en documentos de forma fácil y rápida.
  • Seguridad y privacidad: Clasroom está diseñado para ser un entorno seguro y proteger la privacidad de los estudiantes. Los profesores pueden controlar el acceso y la privacidad de las clases y los estudiantes necesitan una cuenta de Google para unirse a una clase.
  • Calendario: Clasroom cuenta con un calendario que permite a los profesores crear eventos y plazos de tareas, y los estudiantes pueden ver los próximos eventos de la clase.
  • Integración con otras aplicaciones de terceros: Clasroom también se integra con otras aplicaciones de terceros, lo que permite a los profesores utilizar diferentes herramientas para enseñar, como herramientas de encuestas, juegos educativos y más.
  • Copia de seguridad de datos: Clasroom proporciona copias de seguridad de los datos y la información de la clase en caso de que se produzca una interrupción en el servicio.
  • Personalización: Los profesores pueden personalizar su clase y hacerla más atractiva para los estudiantes, cambiando el color y el tema de la clase, añadiendo una foto de perfil y personalizando la descripción de la clase.
  • Informes de actividad: Clasroom ofrece informes de actividad que permiten a los profesores ver cómo están interactuando los estudiantes con la clase, como por ejemplo, cuánto tiempo dedican a tareas, cuántas veces acceden a los materiales del curso, etc.



Proponer 10 estrategias educativas en un ambiente virtual



  1. Utilizar herramientas de gamificación para motivar a los estudiantes: consiste en utilizar elementos y mecánicas de juegos en el aprendizaje para motivar a los estudiantes. Algunos ejemplos de herramientas de gamificación son la creación de insignias, la inclusión de rankings o tablas de clasificación, y el uso de desafíos y misiones para lograr objetivos de aprendizaje.
  2. Fomentar la participación y la colaboración en línea mediante foros de discusión y chats: implica el uso de foros y chats para fomentar la participación de los estudiantes y la colaboración en línea. Los foros y chats permiten a los estudiantes compartir sus ideas, preguntas y comentarios con el resto de la clase, así como interactuar con sus compañeros y el profesor.
  3. Promover la creación de proyectos colaborativos en línea que involucren a los estudiantes: implica la creación de proyectos que involucren a los estudiantes en la realización de tareas en línea y la colaboración. Los proyectos colaborativos pueden ser de diversas formas, como la creación de presentaciones en línea, la elaboración de informes en grupo, la realización de investigaciones colaborativas y más.
  4. Utilizar videos educativos para introducir y profundizar los temas: consiste en la utilización de videos educativos para la introducción y profundización de los temas de aprendizaje. Los videos pueden ser creados por el profesor o seleccionados de recursos en línea, y ayudan a los estudiantes a entender mejor los temas a tratar.
  5. Proporcionar retroalimentación constante y constructiva a los estudiantes: implica proporcionar a los estudiantes retroalimentación constante y constructiva sobre su desempeño y aprendizaje. La retroalimentación puede ser dada a través de comentarios en línea, cuestionarios de autoevaluación, y la revisión de tareas y proyectos realizados por los estudiantes.
  6. Utilizar herramientas de evaluación en línea, como cuestionarios y pruebas, para monitorear el aprendizaje de los estudiantes: consiste en utilizar herramientas de evaluación en línea para monitorear el aprendizaje de los estudiantes. Las herramientas de evaluación pueden ser utilizadas para evaluar el conocimiento de los estudiantes y verificar su comprensión de los temas.
  7. Ofrecer tutorías en línea para brindar asistencia personalizada a los estudiantes: implica ofrecer tutorías en línea para brindar asistencia personalizada a los estudiantes. Las tutorías en línea pueden ser ofrecidas mediante videoconferencias o chats individuales, y permiten a los estudiantes recibir ayuda y aclarar dudas en tiempo real.
  8. Establecer horarios de trabajo y plazos claros para las actividades y entregas: consiste en establecer horarios y plazos claros para las actividades y entregas de los estudiantes. Estos horarios y plazos ayudan a los estudiantes a organizar su tiempo y cumplir con las tareas y proyectos asignados.
  9. Utilizar herramientas de videoconferencia para sesiones en vivo y clases en línea: implica utilizar herramientas de videoconferencia para realizar sesiones en vivo y clases en línea. Las herramientas de videoconferencia permiten al profesor y a los alumnos lograr cierta interaccion.
  10. Proporcionar recursos en línea, como documentos, artículos y bibliografía, para complementar la enseñanza: consiste en proporcionar recursos en línea a los estudiantes para complementar la enseñanza, como documentos, artículos y bibliografía. Estos recursos pueden ser utilizados por los estudiantes para profundizar en los temas de estudio.

MAPA MENTAL AMBIENTES VIERUALES DE APRENDIZAJE



Los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) son entornos virtuales creados para apoyar y mejorar los procesos de aprendizaje. Estos ambientes se desarrollan a través de plataformas digitales que permiten la comunicación, colaboración y acceso a recursos educativos de manera virtual.

En un ambiente virtual de aprendizaje, los estudiantes pueden interactuar con el contenido de manera activa, utilizando diferentes herramientas multimedia, como videos, imágenes, presentaciones, y actividades interactivas para adquirir conocimiento. Además, los ambientes virtuales de aprendizaje ofrecen la posibilidad de colaborar y comunicarse con otros estudiantes y docentes en tiempo real o de manera asíncrona, permitiendo la construcción colectiva de conocimiento.



El dilema de las redes sociales



Las redes sociales son un tema importante, ya que de cierta forma se han vuelto parte de nuestra vida diaria y nos hemos adaptado a ellas en la actualidad. Pero en cierto modo, algo que ignoramos es que las redes sociales son más que herramientas de comunicación: nos conocen bien, saben dónde estamos, qué nos gusta y qué queremos. Es en cierto modo algo escalofriante saber que nos conocen tan bien o que nos estén vigilando. En el video que vimos, parecía algo especializado en el espionaje, que más que ayudarnos a nosotros, les ayuda a ellos a conocernos. Esto nos deja pensando qué tan avanzada va a estar la tecnología en un futuro, qué tan beneficioso o qué tan catastrófico puede llegar a ser. Pero en cierto modo, esto suena muy a película, pero es la verdad: las empresas saben manejar nuestra información para poder manipularnos. Por ejemplo, cuando buscas un producto en alguna tienda en línea y luego entras a Facebook, te aparecen anuncios sobre ese producto que estabas buscando. Y pese a que son algoritmos, esto realmente muestra lo mucho que ha avanzado la tecnología y cómo las empresas realmente tienen nuestra información. Esto nos deja pensando en qué tan importante es el uso de las redes sociales hoy en día, ya que les hemos dado un valor tan importante que son piezas fundamentales para el desarrollo de la sociedad.

Es un documental que nos cuenta experiencias de gente que trabajó en el desarrollo de dichas redes y que realmente nos muestra lo interesante que puede ser este tema y cómo usan nuestra información para beneficiarse ellos mismos. Es un documental muy interesante y que yo recomendaría.



LMS Y CARACTERISTICAS (CUADRO COMPARATIVO)

 

LMS
Learning Management System
Sistema de gestión del aprendizaje

miércoles, 12 de abril de 2023

AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE


El avance tecnológico influyó –y continúa haciéndolo– en cómo realizamos prácticamente todas nuestras actividades, y particularmente en temas relacionados a la educación, la tecnología ayudó a introducir con gran éxito el ambiente virtual de aprendizaje (AVA).



¿Qué es el ambiente virtual de aprendizaje?

El ambiente virtual de aprendizaje es un sistema tecnológico desarrollado para la gestión de cursos online, ya sean de formación libre o enseñanza regular.

Siendo así, hay varias empresas que ofrecen este servicio, lo que hace que cada sistema tenga funcionalidades, herramientas y aspectos propios.

Sin embargo, hay algunas características fundamentales que el AVA ofrece para cubrir las necesidades del profesor y el alumno, que son las que vamos a detallar a continuación.



El AVA ha revolucionado la forma de impartir las clases. Su implementación en la enseñanza creó una ruptura entre la forma tradicional y la que ahora impacta en el entorno educativo con el uso de la tecnología.

Producto de esta nueva modalidad, el proceso de enseñanza-aprendizaje comprobó una serie de cambios. Por ejemplo, espacios educativos offline, que señalan la modalidad presencial y se combinan con el recurso online, dando lugar a un esquema híbrido en el que conviven ambas prácticas.




ejemplos de AVA
  • Google Classroom: el aula virtual de Google. A partir de esta plataforma, los usuarios acceden a Google Drive, Calendar o Meet, entre otros. Asimismo, es posible crear blogs y podcasts.
  • Khan Academy: en esta plataforma se pueden hallar diferentes cursos que apoyan al aprendizaje.
  • Schoology: crea un ambiente virtual de aprendizaje que combina las funciones de Google Drive y muchos otros.
  • Moodle: cualquier institución educativa puede tener acceso a esta herramienta, es gratuito y tiene diferentes cursos online a la disposición de los usuarios.
  • Edmodo: es una red educativa en la que los estudiantes y profesores interactúan en un ambiente privado.
  • Chamilo: se trata de un campus virtual basado en el código libre, el cual no tiene ningún tipo de restricción.
  • NEO LMS: su uso permite la creación y la gestión de diversas actividades de aprendizaje.
  • Trello Education: es una herramienta de gran utilidad para la enseñanza, en ella los docentes pueden organizar y planificar sus clases.
  • ClassDojo: mediante esta aplicación, profesores y estudiantes crean una comunidad.
  • Flipgrid: esta app propone el uso del recurso de videos cortos asignados por los profesores a los estudiantes.

REALIDADES



Las personas llamamos real a lo que creemos que verdaderamente existe e irreal a aquello que consideramos que solo es fruto de nuestra imaginación, de nuestra fantasía. Pero tanto lo real como lo irreal surgen de la actividad de nuestro cerebro, de nuestro pensamiento





La Realidad Virtual

La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos de apariencia real —generado mediante tecnología informática— que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se contempla a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de Realidad Virtual.






Realidad aumentada
La realidad aumentada es una experiencia interactiva que mejora el mundo real con información perceptiva generada por computadora. Utilizando software, aplicaciones y hardware como gafas de AR, la realidad aumentada superpone el contenido digital en entornos y objetos de la vida real.




martes, 22 de noviembre de 2022

Creación de actividades educativas

 jclick


jclick es un programa que a mi parecer puede ser entretenido en varios momentos ya que a fin de cuenta son juegos que se realizan para un fin educativo y fue muy entretenido el usar estas actividades 

link de descarga click aqui 























miércoles, 16 de noviembre de 2022

Materiales didácticos "Video educativo"

 

camtasia es un programa  para editar videos, con la que podemos crear variedad de videos, y es un programa, con diversas funciones, pero en lo personal se me complico un poco la edición con este programa. y en este caso lo usamos para realizar un video educativo


link de mi video click aqui



domingo, 30 de octubre de 2022

Realidad Aumentada

 

Es un programa para realizar lo conocido como realidad aumentada y es usada en muchos lugares, en cuanto a como trabaje con este programa se me complico un poco su comprensión ya que nunca había trabajado con programas de este tipo pero considero que puede llegar a ser muy útil en varios aspectos si llegamos a desarrollar algún trabajo o tenemos necesidad de esto. 







aparece eun cocodrilo, un lagarto, y una cobra 

















Tabla comparativa entre una wiki y un blog

 diferencias ente una wiki y un blog 

puedes verlo en pantalla completa

Tabla comparativa entre una wiki y un blog de Vladimir Emmanuel Perez Torres

jueves, 27 de octubre de 2022

Ensayo argumentativo o crítico

El impacto de las redes sociales, las herramientas de la web 2.0 del internet en su relación con la educación

Que son los días hoy en día sin redes sociales, se volvieron para muchas personas parte de si vida diaria ya sea que las personas las usen para publicar o para informarse, y aun que raros son los casos de personas que no las usen, excluyendo a los adultos mayores ya que la gran mayoría de ellos no las usan. Ya son una parte fundamental de la sociedad.
Ahora, tratándose de la web 2.0, en la cual de cierto modo son las redes sociales, ya que el que emite un mensaje puede recibir opiniones, correcciones, datos entre otro tipo de información de alguien que desee comentarle, y en ella aplican las redes sociales, Y aunque muchas redes sociales son para la interacción de dos personas, también se puede interactuar con muchas personas, ya sea en grupos de mensajería o En plataformas donde la gente puede comentar cómo lo es Facebook o YouTube, recalcando lo mismo hoy en día es muy importante el uso de las redes, ya que nos han ayudado bastante, no son educativo sino en lo social, ya que incluso podemos estar informados de algo ocurrido, a pocos segundos de que este paso, por lo que tanto es un medio de comunicación, un medio de información, un medio de diversión etcétera.
El internet es una de las cosas importantes en el ámbito educativo, y hoy en día bien sabemos qué las bibliotecas, sí bien son de Gran importancia y de mucha información, los alumnos si llegan a buscar datos muy sencillos, o incluso algunas investigaciones, lo tienen en la palma de la mano como lo es el celular, ya que los aparatos inteligentes son una puerta a un mundo de muchísima información, y un alumno puede obtener esa información así de sencillo, incluso sin para allá de lugar en el que está, y no es que esté diciendo qué por motivos de flojera un alumno ya no quiera ir a la biblioteca, sino que quiero recalcar la importancia de la tecnología hoy en día en la sociedad y en el ámbito educativo, que como bien sabemos la educación es de suma importancia a nivel mundial.

Un claro ejemplo de las redes sociales en el ámbito educativo fue en tiempos de cuarentena donde la tecnología fue el pilar para que la educación continuara, la pandemia, complicó muchas cosas, cómo bien sabemos mucho siguieron estudiando, pero también muchos dejaron de estudiar por la misma razón, pero aunque si se complicaron mucho las cosas, el uso de tecnología fue necesaria, no se podía decir únicamente, suspendemos clases y ya, por lo que la necesidad de ese momento fue el que se tomarán clases virtuales, ya sea por video sesiones o con herramientas como lo es Google Classroom, qué hicieron que la educación pudiera continuar en momentos críticos de pandemia, ya que no se podía salir, tanto tiendas grandes como tiendas chicas tuvieron que cerrar por la necesidad de nueva enfermedad se dé la COVID-19, por lo que tanto muchos alumnos, que tuve un necesidad, tuvieron que dejar la escuela, y aunque la mayoría continuó, si se notó ese golpe qué la cuarentena le dio a la educación, creo que lo principal es acoplarse a una manera de trabajar una que no sea tan complicada para los alumnos, pero no dejarle todo servido en sus manos ya que también ellos deben de poner de su parte para poder aprender. Considero que deberíamos de saber trabajar en esta modalidad para así saber cómo desarrollar una estrategia por cualquier caso del uso del modo virtual ya que como estudiantes presenciales que por motivos de salud cambiamos a la modalidad virtual, fue un cambio considerable para alumnos y para maestros, y así poder evitar cualquier dificultad al momento de la clase o la modalidad virtual.

jueves, 20 de octubre de 2022

PUBLICANDO VIDEOS

    CAMTASIA 

camtasia es un programa de cuota para editar videos, con la que podemos crear variedad de videos, y es un programa, con diversas funciones, pero en lo personal se me complico un poco la edición con este programa, y ya e trabajado con otros editores como movavi o Nero video, que no es una gran diferencia ni muy complicada pero no se si el estar acostumbrado a otras fue la que se me dificulto 


CLICK AQUI PARA VERLO EN YOUTUBE




evidencia de trabajo con camtasia 






lunes, 10 de octubre de 2022

Transmisión en Vivo

 

YouTube es una plataforma maravillosa nos brinda de millones de contenidos de diversos tipos, ya sea política, social, educativo, comedia, eléctrico y miles de categorías que podemos encontrar en YouTube, y una de sus miles funciones es la de hacer directos. con los que se puede interactuar en cierta manera co personas. 

evidencia de mi directo 








sábado, 8 de octubre de 2022

Creando videos en línea

 POWTOON 

PowToon es una marca nueva software de presentación en línea que le permite crear presentaciones animadas visualmente impactantes. Tiene una opción gratuita, es oficialmente la mejor. software de animación gratuito opción si eres mirando para hacer videos explicativos.
Es un programa en línea que para ser gratuito esta considerable ya que la gran mayoría de sus funciones es en línea. pero no es como que no podamos hacer nada ya que aun que es muy limitado esta útil.

Para ver el video en la pag oficial click aqui 

lunes, 3 de octubre de 2022

El audio como medio de difusión




Audacity es un programa muy útil ya que nos ayuda a configurar audios, más que grabarlos, podemos cortar, añadir, recortar, modificar, limpiar, etc. Esas son las cosas que le podemos hacer a un audio, que en este caso fue el que nosotros grabamos, y sé que no es tan completo como muchas otros programas para audios, pero tiene la ventaja de qué es un programa gratuito, que por cualquier cosa nos puede ayudar o sacar de un apuro, joven cuando trabaje con Audacity en cierto modo se me complicó un poco, pero conforme iba trabajando se me fue facilitando el uso, obviamente no use todas las herramientas disponibles, pero considero que usted algunas de las más importantes, por lo cual Audacity es un programa muy interesante y útil.


En cuanto a Soundcloud es un programa y aplicación qué sirve para escuchar audios, aunque podría ser muy parecido a diversas aplicaciones, cómo lo puede ser Spotify en la cual tanto podemos escuchar música tanto podcast, o también como YouTube, pero, considero que también tiene lo suyo, Y si hay cientos de usuarios es porque audacity es un buen programa, aunque al principio se me hizo algo difícil el subir un archivo, luego me di cuenta que era un poco más fácil que subir un video en YouTube, Es una muy buena aplicación y te puede servir para varias cosas.